Skip to content

Desuq Cafe

문서 메뉴
플러그인 페이지로 돌아가기

문서

Unreal Engine 5.4 이상을 위한 OBS Studio WebSocket v5 클라이언트인 Inhyeong OBS WebSocket Client에 대한 모든 것. 아래에서 읽기 경로를 선택하거나 원하는 섹션으로 바로 이동하세요.

시작하기

섹션별 보기

시작하기

여기서 시작하세요. 플러그인이 하는 일, 설치 방법, 그리고 OBS를 제어하는 가장 빠른 경로를 소개합니다.

자동화

게임플레이, 월드, 마이크, 엔진 내 이벤트에서 OBS를 구동하는 노코드 및 로우코드 방법.

Sequencer

Level Sequence에 동기화된 타임라인 기반 OBS 제어.

에디터

Unreal Editor에서 OBS를 제어합니다. 디테일 패널, 에디터 서브시스템, 공유 스타일 시스템을 다룹니다.

레퍼런스

빠짐없이 정리한 API 레퍼런스. Blueprint에서 호출 가능한 모든 함수, 이벤트, 열거형, 구조체.

개념

플러그인이 내부적으로 동작하는 방식. 이를 확장하는 개발자를 위한 내용입니다.

도움말

문제 해결, 알려진 제한 사항, 지원.