Struct 레퍼런스
이 페이지는 플러그인에 포함된 모든 공개 USTRUCT (BlueprintType)를 설명합니다. 열거형 필드는 Enum 레퍼런스에서 확인할 수 있으며, 이 struct를 전달하는 이벤트 목록은 이벤트에서 확인할 수 있습니다.
일부 struct에는 C++ 전용 헬퍼 멤버도 포함됩니다(예: JSON 문자열 필드를 미러링하는
TSharedPtr<FJsonObject>, 또는InitFromJson/ToJson헬퍼). 이러한 멤버는 별도로 명시되어 있으나 Blueprint에는 노출되지 않습니다.
핵심: 요청 및 배치
FOBSRequestResult
단일 OBS WebSocket 요청의 결과입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
bSuccess | bool | 요청 성공 여부. |
StatusCode | int32 | OBS 요청 상태 코드. |
Comment | FString | OBS에서 반환된 상태 코멘트 또는 오류 텍스트. |
FOBSBatchRequest
OBS에 전송하기 위해 구성 중인 배치 내의 단일 요청입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
RequestType | FString | 요청 유형 (예: "SetCurrentProgramScene"). |
RequestId | FString | 배치 내 요청별 선택적 ID. |
RequestDataJson | FString | JSON 문자열로 표현된 요청 데이터 (Blueprint 친화적). |
RequestData | TSharedPtr<FJsonObject> | C++ 전용 파싱된 요청 데이터. |
FOBSBatchRequestResult
배치 응답 내 단일 요청의 결과입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
RequestType | FString | 요청 유형. |
RequestId | FString | 요청 ID (제공된 경우). |
RequestStatus | FOBSRequestResult | 요청별 성공 여부/코드/코멘트. |
ResponseData | TSharedPtr<FJsonObject> | C++ 전용 응답 데이터. |
FOBSBatchResult
전체 배치 작업의 결과입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
RequestId | FString | 배치 요청 ID. |
bAllSucceeded | bool | 배치 내 모든 요청 성공 여부. |
Results | TArray<FOBSBatchRequestResult> | 요청별 결과. |
출력
FOBSStreamStatus
방송 출력의 상태입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
bOutputActive | bool | 방송 활성화 여부. |
bOutputReconnecting | bool | 현재 방송이 재연결 중인지 여부. |
OutputTimecode | FString | 현재 방송 타임코드. |
OutputBytes | int64 | 총 전송 바이트 수. |
OutputSkippedFrames | int32 | 출력에서 건너뛴 프레임 수. |
OutputTotalFrames | int32 | 전달된 총 프레임 수. |
FOBSRecordStatus
녹화 출력의 상태입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
bOutputActive | bool | 녹화 활성화 여부. |
bOutputPaused | bool | 녹화 일시 정지 여부. |
OutputTimecode | FString | 현재 녹화 타임코드. |
OutputBytes | int64 | 총 기록 바이트 수. |
FOBSVirtualCamStatus
가상 카메라 출력의 상태입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
bOutputActive | bool | 가상 카메라 활성화 여부. |
FOBSReplayBufferStatus
Replay Buffer의 상태입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
bOutputActive | bool | Replay Buffer 활성화 여부. |
FOBSReplayBufferSavedInfo
저장된 Replay Buffer 클립에 관한 정보입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
SavedReplayPath | FString | 저장된 Replay Buffer 파일 경로. |
FOBSOutput
일반 OBS 출력의 설명입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
OutputName | FString | 출력 이름. |
OutputKind | FString | 출력 종류/유형. |
OutputWidth | int32 | 출력 너비(픽셀). |
OutputHeight | int32 | 출력 높이(픽셀). |
bOutputActive | bool | 출력 활성화 여부. |
OutputFlags | FString | 출력 기능 플래그. |
FOBSOutputStatus
일반 OBS 출력의 세부 상태입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
OutputName | FString | 출력 이름. |
bOutputActive | bool | 출력 활성화 여부. |
bOutputReconnecting | bool | 출력 재연결 중 여부. |
OutputTimecode | FString | 현재 타임코드. |
OutputDuration | int64 | 지속 시간(밀리초). |
OutputCongestion | float | 혼잡 계수 (0~1). |
OutputBytes | int64 | 총 바이트 수. |
OutputSkippedFrames | int64 | 건너뛴 프레임 수. |
OutputTotalFrames | int64 | 총 프레임 수. |
장면 및 장면 항목
FOBSScene
단일 OBS 장면입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
SceneName | FString | 장면 이름. |
SceneUuid | FString | 장면 UUID. |
SceneIndex | int32 | 장면 목록에서의 위치. |
FOBSSceneItem
장면 항목(장면 내에 배치된 소스)입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
SourceName | FString | 기반 소스의 이름. |
SourceUuid | FString | 소스의 UUID. |
SceneItemId | int32 | 숫자 장면 항목 ID (OBS가 항목을 식별하는 데 사용). |
SceneItemIndex | int32 | 장면 내 z 순서 인덱스. |
bSceneItemEnabled | bool | 항목 표시 여부. |
bSceneItemLocked | bool | 항목 잠금 여부. |
InputKind | FString | 입력/소스의 입력 종류. |
BlendMode | EOBSBlendMode | 합성 블렌드 모드. |
FOBSSceneWithItems
장면과 해당 장면의 모든 장면 항목을 함께 담는 struct입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
SceneName | FString | 장면 이름. |
SceneUuid | FString | 장면 UUID. |
SceneIndex | int32 | 장면 목록 위치. |
SceneItems | TArray<FOBSSceneItem> | 장면의 항목 목록. |
FOBSSceneItemTransform
장면 항목의 전체 변형 정보(위치, 회전, 스케일, 정렬, 바운딩 박스, 자르기)입니다. 읽기 전용 계산 필드는 GetSceneItemTransform에 의해 채워집니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
PositionX | float | X 위치(픽셀). |
PositionY | float | Y 위치(픽셀). |
Rotation | float | 회전 각도(0~360도). |
ScaleX | float | 가로 스케일 배율 (1.0 = 100%). |
ScaleY | float | 세로 스케일 배율 (1.0 = 100%). |
Alignment | int32 | 정렬 비트플래그 (0=중앙, 1=왼쪽, 2=오른쪽, 4=위, 8=아래). |
BoundsType | EOBSBoundsType | 바운딩 박스 동작 방식. |
BoundsWidth | float | 바운딩 박스 너비. |
BoundsHeight | float | 바운딩 박스 높이. |
BoundsAlignment | int32 | 경계 내 정렬 (동일 비트플래그). |
CropLeft | int32 | 왼쪽에서 자르기한 픽셀 수. |
CropRight | int32 | 오른쪽에서 자르기한 픽셀 수. |
CropTop | int32 | 위에서 자르기한 픽셀 수. |
CropBottom | int32 | 아래에서 자르기한 픽셀 수. |
SourceWidth | float | 소스 고유 너비(읽기 전용). |
SourceHeight | float | 소스 고유 높이(읽기 전용). |
Width | float | 스케일 적용 후 계산된 너비(읽기 전용). |
Height | float | 스케일 적용 후 계산된 높이(읽기 전용). |
FOBSCreateSceneResult
장면 생성 결과입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
bSuccess | bool | 장면 생성 성공 여부. |
SceneUuid | FString | 새로 생성된 장면의 UUID. |
ErrorMessage | FString | 실패 시 오류 텍스트. |
FOBSSourceActiveState
소스가 프로그램 또는 UI에 표시 중인지 여부입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
bVideoActive | bool | 프로그램에 표시 중. |
bVideoShowing | bool | UI(미리보기, 프로젝터, 속성)에 표시 중. |
FOBSSceneTransitionOverride
장면별 전환 재정의입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
TransitionName | FString | 재정의된 전환 이름(없으면 빈 문자열). |
TransitionDuration | int32 | 재정의된 전환 시간(밀리초, 없으면 -1). |
bHasOverride | bool | 재정의 설정 여부. |
FOBSSceneItemSource
장면 항목의 기반 소스를 식별합니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
SourceName | FString | 소스 이름. |
SourceUuid | FString | 소스 UUID. |
오디오
FOBSAudioTracks
고급 오디오 라우팅을 위한 트랙별(1~6) 활성화 상태입니다. C++에서 InitFromJson, ToJson, IsTrackEnabled, SetTrackEnabled 헬퍼를 제공합니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
bTrack1 | bool | 트랙 1 활성화 여부(기본값 true). |
bTrack2 | bool | 트랙 2 활성화 여부. |
bTrack3 | bool | 트랙 3 활성화 여부. |
bTrack4 | bool | 트랙 4 활성화 여부. |
bTrack5 | bool | 트랙 5 활성화 여부. |
bTrack6 | bool | 트랙 6 활성화 여부. |
FOBSInput
오디오 속성을 포함한 OBS 입력 소스입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
InputName | FString | 입력 이름. |
InputUuid | FString | 입력 UUID. |
InputKind | FString | 입력 종류/유형. |
VolumeDb | float | 데시벨 단위 볼륨 (0 = 기준 레벨). |
VolumeMul | float | 배율로 표현한 볼륨 (1.0 = 기준 레벨). |
bMuted | bool | 입력 음소거 여부. |
bAudioInfoLoaded | bool | 볼륨/음소거 정보 로드 여부. |
Balance | float | 스테레오 밸런스 (0 = 왼쪽, 0.5 = 중앙, 1 = 오른쪽). |
SyncOffsetMs | int32 | 오디오 동기화 오프셋(밀리초, 음수 가능). |
MonitorType | EOBSMonitorType | 오디오 모니터링 유형. |
AudioTracks | FOBSAudioTracks | 트랙 라우팅 (1~6). |
bAdvancedAudioInfoLoaded | bool | 고급 오디오 정보 로드 여부. |
FOBSSpecialInputs
OBS에서 설정된 기본 오디오 장치 이름(일부는 비어 있을 수 있음)입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
Desktop1 | FString | 데스크톱 오디오 입력. |
Desktop2 | FString | 데스크톱 오디오 2 입력. |
Mic1 | FString | 마이크/보조 오디오 입력. |
Mic2 | FString | 마이크/보조 오디오 2 입력. |
Mic3 | FString | 마이크/보조 오디오 3 입력. |
Mic4 | FString | 마이크/보조 오디오 4 입력. |
FOBSAudioChannelLevel
볼륨이 높은 InputVolumeMeters 이벤트에서 제공되는 채널별 오디오 레벨입니다. OBS는 선형 배율(0~1)을 전송하며, dB 필드는 이 값에서 파생됩니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
MagnitudeMul | float | 평활화된 크기, 선형 배율 (0~1). |
PeakMul | float | 감쇠 피크, 선형 배율 (0~1). |
InputPeakMul | float | 순간 입력 피크, 선형 배율 (0~1). |
MagnitudeDb | float | 데시벨 단위 크기 (MagnitudeMul에서 파생). |
PeakDb | float | 데시벨 단위 피크 (PeakMul에서 파생). |
FOBSInputVolumeMeter
InputVolumeMeters 이벤트 내 단일 입력의 볼륨 미터 판독값입니다. PeakDb/MagnitudeDb는 가장 큰 채널을 요약합니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
InputName | FString | 입력 이름. |
InputUuid | FString | 입력 UUID. |
Channels | TArray<FOBSAudioChannelLevel> | 채널별 레벨. |
PeakDb | float | 가장 큰 채널 피크(데시벨). |
MagnitudeDb | float | 가장 큰 채널 크기(데시벨). |
설정
FOBSVideoSettings
OBS 캔버스 및 출력 해상도/프레임 레이트 설정입니다. GetFPS() 헬퍼를 제공합니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
FpsNumerator | int32 | FPS 분자 (예: 60, 또는 29.97의 경우 30000). |
FpsDenominator | int32 | FPS 분모 (예: 1, 또는 29.97의 경우 1001). |
BaseWidth | int32 | 기본(캔버스) 너비(픽셀). |
BaseHeight | int32 | 기본(캔버스) 높이(픽셀). |
OutputWidth | int32 | 출력(스케일 적용) 너비(픽셀). |
OutputHeight | int32 | 출력(스케일 적용) 높이(픽셀). |
FOBSProfileParameter
프로필 파라미터 값과 기본값입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
ParameterValue | FString | 현재 값. |
DefaultParameterValue | FString | 기본값. |
FOBSStreamServiceSettings
방송 대상 설정입니다. InitFromJson/ToJson과 C++ 전용 RawSettings 미러를 제공합니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
StreamServiceType | FString | 서비스 유형 ("rtmp_custom", "rtmp_common"). |
Server | FString | 서버 URL (rtmp_custom용). |
Key | FString | 스트림 키. |
Service | FString | rtmp_common의 서비스 이름 (예: “Twitch”). |
bUseAuth | bool | 인증 사용 여부. |
Username | FString | 인증 사용자 이름. |
Password | FString | 비밀번호. |
RawSettings | TSharedPtr<FJsonObject> | C++ 전용 고급 사용을 위한 원시 설정. |
전환
FOBSTransition
OBS 장면 전환입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
TransitionName | FString | 전환 이름. |
TransitionUuid | FString | 전환 UUID. |
TransitionKind | FString | 종류 (예: "fade_transition", "cut_transition"). |
bTransitionConfigurable | bool | 설정 가능 여부. |
bTransitionFixed | bool | 고정 시간 여부 (Cut 등). |
FOBSCurrentTransitionInfo
현재 장면 전환에 관한 세부 정보입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
TransitionName | FString | 현재 전환 이름. |
TransitionUuid | FString | 현재 전환 UUID. |
TransitionKind | FString | 전환 종류. |
TransitionDuration | int32 | 전환 시간(밀리초, 고정이 아닌 경우). |
bTransitionConfigurable | bool | 설정 가능 여부. |
bTransitionFixed | bool | 고정 시간 여부. |
TransitionSettingsJson | FString | JSON 문자열로 표현된 설정 (Blueprint 친화적). |
TransitionSettings | TSharedPtr<FJsonObject> | C++ 전용 파싱된 설정. |
필터
FOBSSourceFilter
소스에 적용된 필터입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
FilterName | FString | 필터 이름. |
FilterIndex | int32 | 소스 필터 체인 내 위치. |
FilterKind | FString | 필터 종류 (예: "color_filter", "chroma_key_filter"). |
bFilterEnabled | bool | 필터 활성화 여부. |
FilterSettingsJson | FString | JSON 문자열로 표현된 설정 (Blueprint 친화적). |
FilterSettings | TSharedPtr<FJsonObject> | C++ 전용 파싱된 설정. |
FOBSFilterKind
사용 가능한 필터 종류입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
FilterKind | FString | 필터 종류의 내부 이름/식별자. |
스크린샷
FOBSScreenshotRequest
GetSourceScreenshot / SaveSourceScreenshot의 파라미터입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
SourceName | FString | 캡처할 소스 (입력 또는 장면). |
SourceUuid | FString | 소스 UUID (이름 대신 사용 가능). |
ImageFormat | FString | 이미지 형식 (png, jpg, bmp, webp 등, 기본값 png). |
ImageWidth | int32 | 스케일 너비 (-1 = 원본). |
ImageHeight | int32 | 스케일 높이 (-1 = 원본). |
ImageCompressionQuality | int32 | 손실 형식의 품질 0~100 (-1 = OBS 기본값). |
ImageFilePath | FString | OBS 머신의 절대 경로 (저장 전용). |
FOBSScreenshotResult
GetSourceScreenshot의 결과(Base64 이미지 데이터)입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
bSuccess | bool | 캡처 성공 여부. |
ErrorMessage | FString | 실패 시 오류 텍스트. |
SourceName | FString | 캡처된 소스. |
ImageData | FString | Base64 인코딩된 이미지 데이터(data-URI 접두사 포함, 크기가 클 수 있음). |
FOBSScreenshotSavedResult
SaveSourceScreenshot의 결과입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
bSuccess | bool | 저장 성공 여부. |
ErrorMessage | FString | 실패 시 오류 텍스트. |
SourceName | FString | 캡처된 소스. |
FilePath | FString | 스크린샷이 저장된 절대 경로. |
일반
FOBSStats
GetStats에서 반환되는 OBS 성능/런타임 통계입니다. 프레임 카운터는 double 타입입니다. OBS가 JSON 숫자로 보고하며 세션이 길어지면 int32 범위를 초과할 수 있기 때문입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
CpuUsage | double | CPU 사용률(0~100%). |
MemoryUsage | double | OBS가 사용 중인 메모리(MB). |
AvailableDiskSpace | double | 녹화 장치의 남은 디스크 공간(MB). |
ActiveFps | double | 현재 렌더 스레드 FPS. |
AverageFrameRenderTime | double | 평균 프레임 렌더링 시간(밀리초). |
RenderSkippedFrames | double | 렌더 스레드에서 건너뛴 프레임 수. |
RenderTotalFrames | double | 렌더 스레드가 처리한 총 프레임 수. |
OutputSkippedFrames | double | 출력 스레드에서 건너뛴 프레임 수. |
OutputTotalFrames | double | 출력 스레드가 전달한 총 프레임 수. |
WebSocketSessionIncomingMessages | double | 이번 세션의 총 수신 메시지 수. |
WebSocketSessionOutgoingMessages | double | 이번 세션의 총 송신 메시지 수. |
FOBSPropertyItem
GetInputPropertiesListPropertyItems에서 반환되는 OBS “목록” 속성의 항목 하나(예: 캡처 소스의 장치 드롭다운)입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
ItemName | FString | 드롭다운에 표시되는 사람이 읽을 수 있는 레이블. |
bItemEnabled | bool | 항목 선택 가능 여부. |
ItemValue | FString | 항목의 값(장치 id/경로, 숫자 및 불리언은 문자열로 변환됨). |
미디어 입력
FOBSMediaInputStatus
미디어 입력(미디어 소스, VLC 소스 등)의 상태입니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
InputName | FString | 미디어 입력 이름. |
MediaState | EOBSMediaState | 현재 재생 상태. |
MediaDuration | int64 | 총 재생 시간(밀리초). |
MediaCursor | int64 | 현재 커서 위치(밀리초). |
Trigger Volume (게임플레이)
이 struct들은 Trigger Volume 액터를 설정합니다.
FOBSTriggerAction
트리거 발생 시 실행되는 단일 동작입니다. 대부분의 필드는 특정 ActionType 값에만 해당됩니다(에디터에서 편집 조건으로 제어됨).
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
ActionType | EOBSTriggerActionType | 수행할 동작. |
SceneName | FString | 장면 이름 (SwitchScene, 또는 SetSceneItemEnabled에서 소스를 포함하는 장면). |
InputName | FString | 오디오 및 미디어 동작에 사용되는 입력 이름. |
SourceName | FString | SetSceneItemEnabled / SetSourceFilterEnabled의 소스. |
FilterName | FString | SetSourceFilterEnabled의 필터 이름. |
HotkeyName | FString | TriggerHotkeyByName의 단축키 이름 (예: "OBSBasic.StartRecording"). |
MediaAction | EOBSMediaInputAction | TriggerMediaInputAction의 미디어 동작 동사. |
bMuted | bool | SetInputMute에서 음소거(true) / 음소거 해제(false). |
bEnabled | bool | SetSceneItemEnabled / SetSourceFilterEnabled의 활성화 상태. |
VolumeDb | float | SetInputVolume의 볼륨(dB, -100~26으로 제한). |
DelaySeconds | float | 동작 실행 전 선택적 지연 시간(초). |
FOBSAudioThresholdCondition
조건: OBS 입력이 현재 발화 중/대기 상태인지 여부(디바운스된 마이크 활동).
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
InputName | FString | 테스트할 입력 (비어 있으면 조건 무시). |
Mode | EOBSAudioConditionMode | 발화 중 또는 대기 상태 요구. |
ThresholdDb | float | 자동 등록된 감지기의 피크-dB 임계값 (-100~0으로 제한, 기본값 -40). |
FOBSSourceVisibleCondition
조건: 이름이 지정된 장면 항목(소스)이 현재 표시/숨김 상태인지 여부. 라이브 bSceneItemEnabled 캐시를 읽습니다. 캐시 미스 시 조건이 실패합니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
SceneName | FString | 소스를 포함하는 장면 (비어 있으면 조건 무시). |
SourceName | FString | 표시 여부를 테스트할 소스 (비어 있으면 조건 무시). |
Mode | EOBSVisibilityConditionMode | 표시 또는 숨김 상태 요구. |
FOBSTriggerConditions
트리거 실행을 위해 모두 통과해야 하는 조건들(AND 논리)입니다. OBS와의 연결은 항상 필요하며 내부적으로 확인됩니다.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
RecordingRequirement | EOBSOutputStateRequirement | 녹화 상태 게이트. |
StreamingRequirement | EOBSOutputStateRequirement | 방송 상태 게이트. |
RequiredCurrentScene | FString | 현재 장면이 일치할 때만 트리거 (비어 있으면 모든 장면). |
ExcludedCurrentScene | FString | 현재 장면이 일치하지 않을 때만 트리거 (비어 있으면 비활성화). |
AudioConditions | TArray<FOBSAudioThresholdCondition> | 오디오 임계값 조건. 모두 통과해야 함 (비어 있으면 게이팅 없음). |
SourceVisibleConditions | TArray<FOBSSourceVisibleCondition> | 소스 표시 여부 조건. 모두 통과해야 함 (비어 있으면 게이팅 없음). |
Sequencer
FOBSSequencerActionParams
OBS Sequencer 동작의 파라미터입니다. 어떤 필드가 필요한지는 동작에 따라 다릅니다. Sequencer 동작을 참조하세요.
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
Action | EOBSSequencerAction | 수행할 동작. |
TargetName | FString | 주 대상 (장면/입력/소스 이름). |
SecondaryTarget | FString | 보조 대상 (필터 이름, 장면 항목 id 등). |
StringValue | FString | 문자열 값 (텍스트, URL, 파일 경로, 자막, 설정 이름 등). |
NumericValue | float | 주 숫자 값 (X, 볼륨 dB, 전환 시간 ms 등). |
NumericValue2 | float | 보조 숫자 값 (Y 등). |
NumericValue3 | float | 3차 숫자 값 (오른쪽 자르기 등). |
NumericValue4 | float | 4차 숫자 값 (아래 자르기 등). |
BoolValue | bool | 불리언 값 (활성화/표시 여부). |
헬퍼 메서드: GetCategory(), GetTriggerType(), GetDisplayName(), IsValid(FText& OutError). 모두 동작 레지스트리를 조회합니다.
FOBSSequencerActionMetadata
하나의 동작에 대한 파라미터, 레이블, 범위, 트리거 유형, 대상 선택기 유형을 설명하는 에디터 전용 메타데이터입니다. FOBSSequencerActionRegistry::GetMetadata에 의해 반환됩니다. BlueprintType이 아니므로 Sequencer UI 및 유효성 검사에서만 사용됩니다. 주요 필드로는 Action, Category, TriggerType, DisplayName, Description, TargetPickerType, 파라미터별 bRequires* 플래그와 해당 *Label 텍스트, 그리고 숫자 *Min/*Max 범위가 있습니다.