설치
- 플러그인 폴더를 프로젝트의
Plugins/디렉터리에 복사합니다. - 프로젝트 파일을 다시 생성합니다.
- 프로젝트를 빌드합니다.
요구 사항
- Unreal Engine 5.4 이상
- WebSocket 서버가 활성화된 OBS Studio 28 이상
- 챕터 마커 지원을 위해 OBS Studio 30.2 이상 필요
- Takes plugin 활성화 (Take Recorder 동기화 기능 사용 시)
OBS WebSocket 서버 활성화
- OBS Studio를 엽니다.
- 도구 → WebSocket 서버 설정으로 이동합니다.
- WebSocket 서버 활성화를 체크합니다.
- 비밀번호를 설정합니다 (권장).
- 포트를 확인합니다 (기본값: 4455).
다음 단계
- 빠른 시작: OBS Component, Trigger Volume, Blueprint, 또는 C++를 사용하여 OBS 제어를 시작합니다.