インストール
- プラグインフォルダをプロジェクトの
Plugins/ディレクトリにコピーします - プロジェクトファイルを再生成します
- プロジェクトをビルドします
動作要件
- Unreal Engine 5.4 以上
- OBS Studio 28 以上(WebSocket サーバーが有効であること)
- OBS Studio 30.2 以上(チャプターマーカーのサポートが必要な場合)
- Takes plugin が有効であること(Take Recorder の同期機能を使用する場合)
OBS WebSocket サーバーの有効化
- OBS Studio を開きます
- ツール → WebSocket サーバー設定 に移動します
- WebSocket サーバーを有効にする にチェックを入れます
- パスワードを設定します(推奨)
- ポート番号を確認します(デフォルト: 4455)
次のステップ
- クイックスタート: OBS Component、OBS Trigger Volume、Blueprint、または C++ を使って OBS の制御を始めましょう。