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ドキュメント
Inhyeong OBS WebSocket Client のすべて。Unreal Engine 5.4 以降向けの OBS Studio WebSocket v5 クライアントです。下のリーディングパスを選ぶか、各セクションへ直接移動してください。
はじめに読むなら
配信者・VTuber(コード不要)
- 1. 概要
- 2. クイックスタート
- 3. OBS Component とシーン監視
- 4. OBS Trigger Volume
- 5. マイク / 音声アクティビティ検出
Blueprint 開発者
- 1. クイックスタート
- 2. 接続と再接続
- 3. Subsystem API
- 4. イベント
バーチャルプロダクションとシネマティクス
- 1. シーケンサー 概要
- 2. トラックファミリー
- 3. Take Recorder 同期
C++ とプラグインの拡張
セクションから探す
ガイド
OBS の各機能領域ごとの、タスク指向のチュートリアルです。
自動化
ゲームプレイ、ワールド、マイク、エンジン内イベントから OBS を駆動する、ノーコードまたはローコードの方法。
エディター
Unreal Editor から OBS を操作します。詳細パネル、エディターサブシステム、共有スタイルシステムについて。
リファレンス
網羅的な API リファレンス。Blueprint から呼び出せるすべての関数、イベント、列挙型、構造体。