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Inhyeong OBS WebSocket Client のすべて。Unreal Engine 5.4 以降向けの OBS Studio WebSocket v5 クライアントです。下のリーディングパスを選ぶか、各セクションへ直接移動してください。

はじめに読むなら

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はじめに

まずはここから。プラグインの概要、インストール方法、OBS を操作する最短ルートを紹介します。

自動化

ゲームプレイ、ワールド、マイク、エンジン内イベントから OBS を駆動する、ノーコードまたはローコードの方法。

シーケンサー

Level Sequence に同期した、タイムラインベースの OBS 制御。

エディター

Unreal Editor から OBS を操作します。詳細パネル、エディターサブシステム、共有スタイルシステムについて。

リファレンス

網羅的な API リファレンス。Blueprint から呼び出せるすべての関数、イベント、列挙型、構造体。

概念

プラグインの内部の仕組み。拡張する開発者向けです。

ヘルプ

トラブルシューティング、既知の制限、サポート。