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Inhyeong OBS WebSocket Client 的全部内容。它是一个面向 Unreal Engine 5.4 及更高版本的 OBS Studio WebSocket v5 客户端。请在下方选择一条阅读路径,或直接跳转到某个板块。

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快速入门

从这里开始。了解插件的功能、安装方法,以及控制 OBS 的最快路径。

自动化

无需代码或仅需少量代码,即可通过游戏玩法、场景世界、麦克风以及引擎内事件来驱动 OBS。

Sequencer

与关卡序列同步的、基于时间轴的 OBS 控制。

编辑器

从 Unreal Editor 控制 OBS。涵盖细节面板、Editor Subsystem 以及共享的样式系统。

参考

详尽的 API 查阅。涵盖每一个可由 Blueprint 调用的函数、事件、枚举和结构体。

概念

插件的底层工作原理,面向需要扩展它的开发者。

帮助

故障排查、已知限制与支持。