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已知限制

本页记录了插件的已知限制及有意省略的功能。对于预计会修复的问题,请参阅故障排除。如需联系方式,请参阅支持

Editor UI 限制

以下功能可通过代码使用,但未在 Editor Details Panel 中公开:

功能解决方法
请求批处理 UI在代码中使用 FOBSRequestBatchBuilder

运行时限制

限制说明
每个组件单一连接如需连接多个 OBS 实例,请使用多个组件。

Take Recorder 同步限制

限制说明
OBS 文件名匹配OBS WebSocket 不支持设置输出文件名,请改用文件关联日志记录。
完美时间码同步WebSocket 延迟会引入约 100-300ms 的偏移,请使用前置/后置录制加以补偿。
章节格式章节仅适用于 Hybrid MP4 录制格式。
模块依赖Take Recorder 同步仅在 Takes plugin 启用时加载。

协议覆盖范围

本插件覆盖了 obs-websocket 5.x 协议的绝大部分内容,重点关注与游戏开发及直播制作工作流程相关的功能。热键、性能统计、vendor API、输入音量表以及持久化数据均受支持。

少量请求被有意省略:

功能原因
OBS 端 UI 对话框OpenInputPropertiesDialogOpenInputFiltersDialogOpenInputInteractDialog会在 OBS 操作员的机器上打开窗口,对远程控制无实际用途。(非对话框形式的 PressInputPropertiesButtonGetInputPropertiesListPropertyItems 受支持。)
投射窗口OpenVideoMixProjectorOpenSourceProjectorGetMonitorList适用于高级多显示器广播配置。
反交错设置仅与特定采集卡配置相关。

如果您的项目需要上述任一功能,请联系我们

注意: 覆盖范围基于 obs-websocket 5.5.x。未来的协议新增内容将评估是否纳入支持。