Skip to content

Desuq Cafe

ドキュメントメニュー

この翻訳は最新の英語版より遅れている場合があります。 英語版を表示

トラックファミリー

このプラグインは四つのトラックパラダイムを提供します。Event Trigger トラックは個別のアクションを発火するもので、アクションリファレンスで説明しています。このページでは残りの三つ(Keyframeable、Continuous State、Media Sync)と、共通のトラックアーキテクチャおよびセクションタイプについて説明します。

トラックアーキテクチャ

パラダイム動作ユースケース
Event Trigger再生ヘッドがセクション開始点を通過したときにアクションを発火個別のコマンド(StartRecord、SwitchScene、SaveReplay)
Keyframeableカーブエディタのキーフレームを介して値を補間スムーズなアニメーション(音量フェード、トランスフォームの動き、カラーシフト)
Continuous State再生ヘッドがセクション内にある間、状態を適用一時的な上書き(セクション中のミュート、強制表示、トランジションの保持)
Media SyncOBS のメディアカーソルがシーケンサーのタイムラインに追従同期された映像再生、スクラブによるメディアシーク

Keyframeable プロパティトラック

Event Trigger に加えて、このプラグインは OBS プロパティをスムーズに補間するための Keyframeable Track をサポートしています。

トラックタイププロパティユースケース
OBS Volume音量(dB)音声フェード、ダッキング、スムーズなレベル変更
OBS Balanceバランス(0.0~1.0)ステレオパニング、左右の位置調整、没入感のある音声
OBS Transform位置 X/Y、スケール X/Y、回転、クロップ L/T/R/Bソースのアニメーション、ピクチャーインピクチャー、クロップのリビール
OBS Filter Setting任意の数値フィルタープロパティブラー、カラーコレクション、クロマキーのしきい値のアニメーション
OBS Transition Duration時間(ms)ダイナミックなトランジションタイミング、ドラマチックなシーン転換
OBS Color SourceRGBA(チャンネルごとに 0.0~1.0)アニメーション付き背景、カラーウォッシュ、ムードライティング
OBS Media Cursorカーソル位置(ms)タイムライン同期、特定の瞬間へのメディアスクラブ

主な機能

  • Unreal のネイティブなカーブエディタをキーフレーム補間に使用します。
  • 差分しきい値により OBS へのスパムを防止します(値が大きく変化したときのみ送信します)。
  • 再生停止時の事前アニメーション状態の復元。
  • トラックごとのターゲット選択(音量/バランスには入力名、トランスフォームにはシーン+ソース)。

注意: ターゲット(例: InputName)はトラックに設定するものであり、セクションには設定しません。そのため、Keyframeable Track 上のすべてのセクションは同じ入力/ソースをターゲットとします。

差分しきい値

各プロパティには、応答性とネットワーク効率のバランスを取るために調整されたしきい値があります。

プロパティしきい値理由
音量0.1 dB人間の聴覚は 0.5 dB 未満の変化をほとんど感知できない
バランス0.005範囲が狭い(0.0~1.0)ため、スムーズなパニングには細かい精度が必要
位置0.5 pxサブピクセルの変化はほとんどのディスプレイで見えない
スケール0.001OBS 内部の精度に合わせている
回転0.1°サブ度の変化は知覚できない
クロップ1 px整数ピクセル単位。OBS ではサブピクセルのクロップはない
フィルター設定0.01フィルター設定は繊細な場合があるため、精度のためにしきい値を小さく設定
トランジション時間10 ms時間の変化は離散的なステップで UI に表示される
カラーチャンネル0.004約 1/255。8 ビットカラーで見える最小の変化
メディアカーソル16 ms60fps で約 1 フレーム。知覚できないジャンプ

トラック設定

設定デフォルト説明
bRestoreStateOnStoptrueシーケンスが停止したときに元の OBS の値を復元する
bMutedfalseキーフレームを削除せずにトラックを無効化する

OBS Filter Setting Track

Filter Setting トラックは汎用的な実装で、任意の数値フィルター設定をアニメーションできます。

トラックプロパティ説明
SourceNameフィルターを持つ OBS ソース(例: “Camera”)
FilterNameフィルターインスタンス名(例: “Color Correction”)
FilterKind任意。バリデーションヒントを有効にする(例: “color_filter”)
SettingNameアニメーションする JSON キー(例: “brightness”)

UI ヒント付きの既知のフィルター設定:

  • color_filter: brightness, contrast, saturation, gamma, hue_shift, opacity
  • chroma_key_filter: similarity, smoothness, spill, opacity
  • color_key_filter: similarity, smoothness, opacity
  • sharpness_filter: sharpness
  • scroll_filter: speed_x, speed_y
  • gain_filter: db
  • compressor_filter: ratio, threshold, attack_time, release_time, output_gain
  • limiter_filter: threshold, release_time
  • noise_suppress_filter: suppress_level
  • three_band_eq_filter: low_gain, mid_gain, high_gain

未知の設定でも動作します。トラックは任意の JSON キー名を受け付けます。

OBS Transition Duration Track

現在のトランジションの時間(50 ~ 20000 ms)をアニメーションします。常に現在アクティブなトランジションに影響するため、ターゲットの設定は不要です。

注意: カットのような固定時間のトランジションは時間を変更できません。トラックはこの場合を警告ログと共に適切に処理します。

Continuous State トラック

Continuous State トラックは、再生ヘッドがセクション内にある間、固定の状態を適用します。セクション自体にはキーフレームがなく、セクションの存在そのものがトリガーです。元の状態はセクション開始時にキャプチャされ、終了時に復元されます。

トラックタイプターゲット適用される状態ユースケース
OBS Mute State音声入力ミュート/ミュート解除カットシーン中にマイクを消音、ボイスオーバー用にゲーム音声をミュート
OBS Monitor Type State音声入力モニタリング種別(None/MonitorOnly/MonitorAndOutput)特定のセグメント中にモニタリングを有効化
OBS Visibility Stateシーン+シーンアイテム表示/非表示イントロ中にオーバーレイを表示、特定のショットでウォーターマークを非表示
OBS Lock Stateシーン+シーンアイテムロック/アンロックライブセグメント中の誤操作による移動を防止
OBS Blend Mode Stateシーン+シーンアイテムブレンドモード(Normal/Additive/など)トランジション中にエフェクトを適用
OBS Filter Enabled Stateソース+フィルター有効/無効シーントランジション中にブラーを有効化、カラーコレクションの切り替え
OBS Studio Mode Stateグローバル有効/無効プレビューセグメント用にスタジオモードを有効化
OBS Transition Stateトランジション名特定のトランジションを強制特定のシーン切り替えにスティンガートランジションを使用

Keyframeable との主な違い

  • カーブエディタなし: セクションは「オン」か「オフ」のどちらか。
  • 状態はバイナリ(トラックで設定した値と元の値)。
  • オン/オフ動作のセットアップがより簡単。
  • 事前アニメーション状態の復元は自動的に行われます。

Media Sync Track

Media Sync Track は OBS のメディアソース(VLC、Media Source)をシーケンサーのタイムラインと同期します。他のトラックとは異なり、再生状態とカーソル位置の両方を能動的に制御します。

トラックプロパティ

プロパティデフォルト説明
InputName(必須)制御する OBS メディア入力
bRestoreStateOnStoptrueシーケンスが停止したときに元のメディア状態を復元する
bRestoreCursorPositiontrueシーケンスが停止したときに元のカーソル位置を復元する
bMutedfalseトラックを削除せずに同期を無効化する

セクションプロパティ

プロパティデフォルト説明
StartTimeOffsetMs0セクション開始時のメディアへのオフセット(例: 5000 = 動画の 5 秒目から開始)
bControlPlaybacktrueシーケンサーの再生/一時停止が OBS の再生/一時停止を制御する
bSyncOnScrubtrueタイムラインのスクラブが OBS メディアをシークする
bLoopingfalseセクションがメディアの長さより長い場合にメディアをループする
ExitBehaviorPauseセクション終了時の動作(Pause/Stop/Continue)

同期の動作

  • シーケンサーが再生 → OBS メディアが再生されます。
  • シーケンサーが一時停止 → OBS メディアが一時停止されます。
  • スクラブ時 → OBS メディアが対応する位置にシークされます。
  • ドリフト補正が再生中にメディアの同期を自動的に維持します。

使用例

  • 背景映像をゲームシーケンスと同期する。
  • タイムラインの正確な位置でイントロ動画を再生する。
  • 編集中に動画をスクラブして適切な場面を見つける。

セクションタイプ

アクションにはそれぞれ異なるトリガー動作があります。

タイプ動作
Instant再生ヘッドがセクション開始点を通過したときに一度だけ発火StartRecord、SaveReplayBuffer、SplitRecordFile、SaveScreenshot
State開始時に発火し、終了時にオプションで元に戻すことができるSwitchScene、MuteInput、SetVolume

State タイプのセクションが終了時にどのように元に戻るかについては、高度なトピック → 終了アクション を参照してください。