Skip to content

Desuq Cafe

문서 메뉴

이 번역은 최신 영어 원문보다 늦을 수 있습니다. 영어 버전 보기

Sequencer 개요

Sequencer 통합은 프레임 단위 정확한 타이밍으로 Unreal의 Level Sequencer에서 OBS를 직접 제어할 수 있게 해줍니다. 장면 전환, 오디오 페이드, 소스 변형 애니메이션, 미디어 동기화, 녹화 시작/중지 등을 타임라인에 키로 지정할 수 있습니다.

OBS Track 추가하기

  1. 임의의 Level Sequence를 엽니다.
  2. +TrackOBS Track을 클릭합니다.
  3. 트랙의 + 버튼을 클릭하여 동작 섹션을 추가합니다.
  4. 디테일 패널에서 각 섹션의 동작을 설정합니다.
  5. 시퀀스를 재생하면 OBS가 반응합니다!

트랙 헤더

OBS Track 헤더에는 다음이 표시됩니다.

  • 연결 표시기: 녹색 점(연결됨) 또는 빨간색 점(연결 끊김).
  • + 버튼: 새 동작 섹션 추가.

트랙 설정

트랙 속성을 통해 동작이 발생하는 시점을 설정합니다.

설정기본값설명
bFireActionsWhenForwardstrue일반 재생 중 발생
bFireActionsWhenBackwardsfalse역방향 재생 시 발생
bFireActionsWhenScrubbingfalse플레이헤드를 드래그할 때 발생 (주의하여 사용!)
bMutedfalse삭제하지 않고 모든 섹션 비활성화
bRestoreStateOnTearDowntrue시퀀스 중지 시 OBS 상태 복원

네 가지 트랙 패밀리

플러그인은 네 가지 트랙 패러다임을 제공하며, 각각 다른 종류의 OBS 제어에 적합합니다.

패밀리동작 방식사용 사례
Event Trigger플레이헤드가 섹션 시작점을 지날 때 동작 발생개별 명령 (StartRecord, SwitchScene, SaveReplay)
Keyframeable커브 에디터 키프레임을 통한 값 보간부드러운 애니메이션 (볼륨 페이드, 변형 모션, 색상 변화)
Continuous State플레이헤드가 섹션 안에 있는 동안 상태 적용일시적 재정의 (섹션 중 음소거, 표시 여부 고정, 전환 유지)
Media SyncOBS 미디어 커서가 Sequencer 타임라인을 따라감동기화된 영상 재생, 스크럽 시 미디어 탐색

각 패밀리의 자세한 내용은 tracks.md를, 전체 Event Trigger 동작 참고 자료는 actions.md를 참조하십시오.

Sequencer 메뉴 구조

모든 OBS 트랙은 하나의 “OBS” 하위 메뉴 아래에 정리되어 있습니다.

+Track → OBS ▶
├── Event Trigger              Fire discrete OBS actions at specific times
├── Media Sync                 Synchronize OBS media with Sequencer timeline
├── Continuous State ▶
│   ├── Audio ▶
│   │   ├── Mute State
│   │   └── Monitor Type State
│   ├── Filters ▶
│   │   └── Filter Enabled State
│   ├── Scene ▶
│   │   ├── Blend Mode State
│   │   ├── Lock State
│   │   └── Visibility State
│   ├── Studio Mode ▶
│   │   └── Studio Mode State
│   └── Transitions ▶
│       └── Transition State
└── Keyframeable ▶
    ├── Audio ▶
    │   ├── Balance
    │   └── Volume
    ├── Filters ▶
    │   └── Filter Setting
    ├── Media ▶
    │   └── Media Cursor
    ├── Scene ▶
    │   └── Transform
    ├── Sources ▶
    │   └── Color Source
    └── Transitions ▶
        └── Transition Duration

다음 단계